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The Elder Scrolls III: Morrowind : ウィキペディア日本語版
The Elder Scrolls III: Morrowind

The Elder Scrolls III: Morrowind』(ジ・エルダー・スクロールズ スリー・モロウィンド)とは、Bethesda Game Studiosが開発しベセスダ・ソフトワークスユービーアイソフトが発売したオープンワールドファンタジーアクションロールプレイングビデオゲーム。
『』の次作で『The Elder Scrolls IV: Oblivion』の前作である、 The Elder Scrolls のゲームシリーズの第3作目である。2002年に北米で Microsoft WindowsXbox 版がリリースされた。高い評判と批判を受けながら400万以上も売り上げ、PC用の2つの拡張パック『』と『Bloodmoon』を生み出し、(Game of the Year を含む) 60以上の賞を受賞したゲームである。 この2つの拡張パックは最終的に、2003年10月30日に『Morrowind: Game of the Year Edition』として3つのソフトすべてを含むフルセットとしてPC版とXbox版で再パッケージされて出荷された。〔 2014年3月現在同ゲームの日本語版の発売などの発表は公式にはなく、現時点では発売される予定はない。
主要なストーリーは Tamriel の帝国にある、 と を象徴する西や南の文明化された土地からはほど遠い Morrowind の の地方の島 Vvardenfell で起こる。
主要なクエストは、Morrowind で台頭し Morrowind を から解放しようとしている、火山性の Red Mountain の内部に棲息している神性の Dagoth Ur に関わっている。『Morrowind』は、前作よりもそれほどゲームの本筋に重点を置かない、終わりのないフリーフォームのゲームプレイのスタイルを考慮して設計された。この選択はゲーム雑誌でさまざまな評価を受けたが、そのような意識はレビュワーの『Morrowind』の体験と細部に渡るゲーム世界の鑑賞によって鍛えられた。
== ゲームプレイ ==


抄文引用元・出典: フリー百科事典『 ウィキペディア(Wikipedia)
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